Education Physique et Sportive - Premier degré
Ressources Numériques
Ressources numériques utiles en EPS
champ d'apprentissage 1
Utilisation des Outils Numériques PrintTimer, EPS vitesse Relais et Idocéo
champ d'apprentissage 3
Utilisation des Outils Numériques Gym Top, Accro EPS et StepEPS
L'autoscopie dans le champs 4 : Rugby
Utilisation de l'autoscopie dans le champs d'apprentissage 4 : Rugby
Champ d'apprentissage 4
Utilisation des Outils Numériques Idocéo et EPS match&score