Dans une démarche visant à renforcer l’implication des apprenants dans l’acquisition des compétences RH, un jeu sérieux interactif intitulé « La gestion du temps de travail, des congés payés et des absences chez WEINUM CORP » a été développé via l’outil Twine.
Pensé comme une simulation immersive en environnement professionnel, il propose aux élèves de terminale STMG et aux étudiants de BTS de prendre en main des situations concrètes de gestion des ressources humaines :
-Calculs d’heures supplémentaires
-Traitement des absences
-Gestion des congés
-Identification des obligations de l’employeur
Utilisé depuis 2024 auprès de plusieurs classes du lycée Robert Weinum de Saint-martin, ce jeu a rencontré un vif succès tant par son format interactif que par la richesse des notions mobilisées. Il a été déployé dans le cadre d’évaluations formatives et utilisé avec efficacité lors des révisions des épreuves finales.
Conçu pour favoriser l’autonomie et l’engagement, il s’adapte aussi bien à un usage individuel qu’à un travail en groupe encadré.
Le jeu intègre des commentaires pédagogiques contextualisés dans chaque mission, afin d’ancrer les apprentissages dans une logique de professionnalisation.
💡 Comment utiliser ce jeu avec vos élèves ?
- Télécharger le fichier HTML du jeu et la fiche pédagogique inclus dans le dossier ZIP
- Leur demander d’ouvrir le jeu avec un simple navigateur Web (aucune installation nécessaire) en copiant le fichier HTML dans la barre de navigation. Le jeu fonctionne en autonomie : lecture + clics
- Choisir le mode d’exploitation pédagogique :
- En classe entière, via un vidéoprojecteur ou un TNI
- En autonomie, en salle informatique ou à domicile
- En évaluation formative : une feuille de suivi peut accompagner le jeu
- En révision des chapitres « gestion RH » ou « droit social »
Rédactrice de l’article : Fredline Felicianne-Büttner
Référencement :
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Nuage de mot
Economie - Gestion en LGT